「好嗨森!日日3部曲 天天抽好禮」這個活動普遍讓許多基地會員覺得很難中獎,中獎機率從1/500~1/3000不等,總是有人辛苦累積一整年,抽獎券全都砸光光卻什麼都沒抽中,換來的是幾百~幾千次的一再失望,搞到最後許多人直接放棄或無視此活動。
在下明白機率這種東西就是這樣,強運的人總是讓幸運之神眷顧,丟個幾次就能捧回許多東西,人品差就只能望而興嘆。
知道之前基地站方為了體恤會員而調整了幾次中獎機率,甚至還推出只要一點的抽獎券就能抽一次的食品兌換卷,可是1/3000代表的依舊可能是好幾百千次的落空,因此在下有個反其道而行的建議,設定中獎機率1/10~1/20,可是需要大量抽獎券才能抽一次,
如「肯德基套餐兌換券」之前的設定是使用1點抽獎券參加抽獎,中獎機率:1/3000,加總機率為1*3000=3000
現在可以改成:使用300點抽獎券參加抽獎,中獎機率:1/10,加總機率為300*10=3000
此法用意為壓低抽獎次數,讓運氣不佳的會員也能憑著平日累積的抽獎券較容易抽中獎品,省卻了一再抽獎帶來浪費時間與積累至頂點的失望變絕望。當然這是原構想還可進行調整。
另一個構想是不定期推出直接兌換的商品,就像之前曾經出現過用抽獎券兌換少量的G幣,可以比照再兌換少量的G幣或是經驗值,而且必須像G幣福利社一樣設定限制兌換數量,畢竟兌換和抽獎的性質本身就是不同的,避免開放兌換時被某名會員全數掃光,這樣就喪失原來的意義。
以上是在下綜觀許多會員的發文與批評所研擬出來的,當然也會有許多未竟之處,還期待更多會員參與討論發表高見,期待將「好嗨森!日日3部曲 天天抽好禮」這個活動發展更為完善,讓更多會員有興趣、喜歡參加,使遊戲基地更加成長茁壯!
最後誠摯感謝您的觀看與討論,感謝基地工作人員不時推陳出新的構想與活動執行,因為大家的努力才會讓遊戲基地如此美妙,成為生活中不可或缺的一部分!!
在下明白機率這種東西就是這樣,強運的人總是讓幸運之神眷顧,丟個幾次就能捧回許多東西,人品差就只能望而興嘆。
知道之前基地站方為了體恤會員而調整了幾次中獎機率,甚至還推出只要一點的抽獎券就能抽一次的食品兌換卷,可是1/3000代表的依舊可能是好幾百千次的落空,因此在下有個反其道而行的建議,設定中獎機率1/10~1/20,可是需要大量抽獎券才能抽一次,
如「肯德基套餐兌換券」之前的設定是使用1點抽獎券參加抽獎,中獎機率:1/3000,加總機率為1*3000=3000
現在可以改成:使用300點抽獎券參加抽獎,中獎機率:1/10,加總機率為300*10=3000
此法用意為壓低抽獎次數,讓運氣不佳的會員也能憑著平日累積的抽獎券較容易抽中獎品,省卻了一再抽獎帶來浪費時間與積累至頂點的失望變絕望。當然這是原構想還可進行調整。
另一個構想是不定期推出直接兌換的商品,就像之前曾經出現過用抽獎券兌換少量的G幣,可以比照再兌換少量的G幣或是經驗值,而且必須像G幣福利社一樣設定限制兌換數量,畢竟兌換和抽獎的性質本身就是不同的,避免開放兌換時被某名會員全數掃光,這樣就喪失原來的意義。
以上是在下綜觀許多會員的發文與批評所研擬出來的,當然也會有許多未竟之處,還期待更多會員參與討論發表高見,期待將「好嗨森!日日3部曲 天天抽好禮」這個活動發展更為完善,讓更多會員有興趣、喜歡參加,使遊戲基地更加成長茁壯!
最後誠摯感謝您的觀看與討論,感謝基地工作人員不時推陳出新的構想與活動執行,因為大家的努力才會讓遊戲基地如此美妙,成為生活中不可或缺的一部分!!